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本ゲームでは以下のようなシステムが組み込まれています。
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(1) 信頼、陵辱システム
信頼される程、その裏切りは少女を奈落へと堕としていく……
陵辱の対象となる修道女と見習いの少女にはそれぞれ「信頼」と「禁忌」の
パラメータが設定されています。
「信頼」は主人公に対する信頼を数値化したもので、最初は低く設定されています。
「禁忌」性的な事柄に対する禁忌の意識を数値化したもので、 最初が最大値です。
主人公が陵辱の対象となる女性と会話をする度に少しずつ彼女の「信頼」の値が
増えていきます。
そしてその 信頼を裏切っての陵辱。「信頼」の値を任意に消費しながら女性の
「禁忌」感を壊していきます。「信頼」の値を多く消費すればするほど、
「禁忌」の値を多く減らす事ができます。
そして「禁忌」がなくなった時、少女は主人公しか頼るものがなくなっているのです。
 (2) 陵辱、篭絡に分かれるシナリオ
修道女達との行為を描いたCGには、それぞれ嫌がる女性を陵辱するシナリオと
女性が羞恥に震えながも主人公を受け入れていく篭絡のシナリオの二本が
用意されています。主人公の行動により、修道女を陵辱するか、あるいは
修道女を口説き篭絡していくかが変わるようになっています。
 (3) アイテム製作
主人公がこの修道院を訪れた表向きの理由は、修道院の建物や備品の修理です。
ですから時間の全てを修道女達の篭絡に使えるわけではなく、頼まれた修理の
仕事をこなしながら少女達を堕としていく事になります。
また、頼まれた修理仕事以外に、女性を責める為の道具も作成する事ができます。
最初、主人公は女性を責める為の小道具を幾つか持参していますが、
大きな仕掛けは持ってきていません。それらは修道院で作成する事ができます。
例えば木馬、磔の台などがあります。 |
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