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FAQ
1-1:出撃ウィンドウ
まずそのステージで出撃するキャラを確認します。
詳しいステータスを見ることができるほか、
レベルを上げたり、装備を変更することができます。
2-1:移動先の選択
自分のキャラクターに行動順がまわってくると、移動可能な範囲の色が変わります。
色が変わっているマスを左クリックすると、選んだ場所に移動します。
自分自身のいるマスをクリックすると、移動せずにその場で行動することができます。
2-2:目標の選択
移動後にデフォルトコマンド(普通は通常攻撃)の効果範囲内に目標があると、
自動的にデフォルトコマンドの目標選択待ちになります。
色の明るくなっている部分が目標として選べるマスで、これにカーソルを合わせて左クリックすると
選んだ目標に対してコマンドを実行します。
3-1:コマンドを選択する
デフォルトコマンドの範囲内に目標がいない場合は、自動的に待機コマンドが選ばれます。
待機コマンドでは自分自身のいるマスを左クリックすることで、コマンドを確定します。
3-2:コマンドメニュー
移動後にデフォルトコマンド以外のコマンドを
選択したい場合は、コマンドメニューを開いて
コマンドを選びます。
コマンドメニューを表示するには、
自分のキャラのいるマスにカーソルを合わせて
右クリックします。
ここでは例としてサンダーを選んでみます。
3-3:範囲選択
サンダーの目標範囲の色が変わります。
色の変わったマスのうち、明るいマスが選択可能なマスです。
カーソルをその部分にあわせると効果範囲が赤く表示され、効果対象のキャラには赤い矢印が表示されます。
効果範囲は、カーソルが合っているマスによって変わります。
コマンドを実行したいキャラが効果範囲に入っているのを確認したら、左クリックでコマンドを実行します。
4-1:協力魔法を使用する
自分の行動順がまわってきた時に協力魔法の発動条件を満たしていると、
協力魔法ウィンドウが自動的に開きます。
協力魔法を発動する場合は、そのコマンドを選択します。
他のコマンドを実行したい場合はキャンセルを選択するか、右クリックで協力魔法ウィンドウを閉じます。
※協力魔法の発動条件
協力魔法を発動するには次の3つの条件を満たす必要があります。
@ 発動に必要な人数のキャラが、協力魔法のついているアイテムを装備している。
A 協力魔法に参加するキャラの行動順が、間に他のキャラを挟まずに連続する。
または、コマンドメニューから協力魔法を選択して、協力魔法の待機状態にある。
B 発動に必要なMPがあり、範囲内に効果対象が存在する。
4-2:効果範囲を確認する
協力魔法ウィンドウから協力魔法を選択すると、その効果範囲の色が変わります。
色のからったますのどこかにカーソルを合わせて、左クリックすると協力魔法を発動します。
5-1:必殺技を使用する
行動をしたり、ダメージを受けたりすると
必殺技ポイント(SP)がたまっていきます。
SPが一杯になるとキャラによっては
強力な必殺技を使うことができるようになります。
6-1:装備コマンド
コマンドメニューの左側は装備コマンドです。
装備しているアクセサリについているコマンドが表示されます。
また、キャラが最初から持っている固有コマンドもここに表示されます。
コマンドメニューには協力魔法も表示されますが、
ここでコマンドを選んだだけでは協力魔法は発動しません。
協力魔法を発動させるには4−1に書いてあるようなな条件を満たす必要があります。
コマンドメニューから協力魔法を選んで、協力魔法の待機状態になることで、
行動順が連続していなくても協力魔法を発動することができます。
ただし、コマンドを選んで待機する分、実行できるコマンドが減ってしまいます。
行動順が連続した時には、前のキャラが違うコマンドを実行していた場合でも
協力魔法を発動することができるので、ボーナス的なものだと考えてください。
6-2:共通コマンド
待機: 何もせずに待機します。硬直時間が短いので、行動順の調整にも使えます。
合体・分離:守護眷属との合体、分離を行います。
カグヤとマイトはこのコマンドを選択できません。
必殺技: 必殺技を使用します。必殺技ウィンドウが開きますので、
その中から使用する必殺技を選択します。
SPが一杯になっていない時は選択できません。
情報・装備:ステータスの表示と装備の変更を行います。
ステータスを見るだけの場合は何度でも実行できますが、
装備を変更した場合には通常のコマンドのように硬直時間が発生し、
次のキャラの行動に移ります。
7-1:簡易ステータス
ゲーム中にキャラにカーソルを合わせると簡易ステータスが表示されます。
各項目の意味は以下の通りです。
0
1:キャラの名前
0
2:レベル
0
3:移動タイプ
0
4:移動力
0
5:上方向移動範囲
0
6:下方向移動範囲
0
7:キャラの顔
0
8:HP
0
9:MP
10:SP
11:物理攻撃力
12:物理防御力
13:魔法攻撃力
14:魔法防御力
15:属性耐性
メニューの左側は装備コマンドです。
属性耐性は前から順に
物理、魔法、天、闇、地、水、火、風 となっています。
また、記号の意味は次の通りです。
耐性が高い←◎ ○ △ − ×→耐性が低い
7-2:ステータスウィンドウ
コマンドメニューから情報・装備のコマンドを選択すると、詳しいステータスが表示されます。
7-3:装備の変更
現在操作しているキャラであれば、装備を変更することもできます。
ただし、装備を変更すると通常の行動と同じように硬直時間が発生します。
8-1:行動順ゲージ
ゲーム画面の左上に常に表示されているウィンドウです。
ゲージ上をキャラのアイコンが移動していき、左端の赤いラインに来ると
そのキャラが行動できるようになります。
その他に、マップをコントロールするボタンがこのウィンドウ上にあります。
各ボタンの意味は次の通りです。
0
1:マップ回転
0
2:マップズーム
0
3:全体マップ
0
8-2:システムウィンドウ
ゲーム画面の右上に表示されているウィンドウです。
システム関連の処理を行うボタンがこのウィンドウ上にあります。
このウィンドウはADVパートでも共通です。
ADVパートでは通常はこのウィンドウは表示されていませんが、
マウスカーソルを右上付近に持って行くとウィンドウが表示されます。
各ボタンの意味は次の通りです。
0
4:ヒストリー
0
5:ステータス
0
6:システム
0
7:セーブ
0
8:クイックセーブ
0
9:ロード
10:クイックロード
0
SLGパート中はヒストリー、ステータス、セーブ、クイックセーブのコマンドは使えなくなります。
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